=== Classic Editor === Contributors: wordpressdotorg, azaozz, melchoyce, chanthaboune, alexislloyd, pento, youknowriad, desrosj, luciano-croce Tags: gutenberg, disable, disable gutenberg, editor, classic editor, block editor Requires at least: 4.9 Tested up to: 6.2 Stable tag: 1.6.3 Requires PHP: 5.2.4 License: GPLv2 or later License URI: http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html Enables the previous "classic" editor and the old-style Edit Post screen with TinyMCE, Meta Boxes, etc. Supports all plugins that extend this screen. == Description == Classic Editor is an official plugin maintained by the WordPress team that restores the previous ("classic") WordPress editor and the "Edit Post" screen. It makes it possible to use plugins that extend that screen, add old-style meta boxes, or otherwise depend on the previous editor. Classic Editor is an official WordPress plugin, and will be fully supported and maintained until 2024, or as long as is necessary. At a glance, this plugin adds the following: * Administrators can select the default editor for all users. * Administrators can allow users to change their default editor. * When allowed, the users can choose which editor to use for each post. * Each post opens in the last editor used regardless of who edited it last. This is important for maintaining a consistent experience when editing content. In addition, the Classic Editor plugin includes several filters that let other plugins control the settings, and the editor choice per post and per post type. By default, this plugin hides all functionality available in the new block editor ("Gutenberg"). == Changelog == = 1.6.3 = * Added some WPCS fixes, props NicktheGeek on GitHub. * Updated "Tested up to" in the readme and removed it from classic-editor.php. This should fix false positive errors in security plugins in the future. = 1.6.2 = * Fixed bug that was preventing saving of the last used editor. = 1.6.1 = * Fixed a warning on the block editor based widgets screen. * Fixed use of a deprecated filter. = 1.6 = * Updated for WordPress 5.5. * Fixed minor issues with calling deprecated functions, needlessly registering uninstall hook, and capitalization of some strings. = 1.5 = * Updated for WordPress 5.2 and Gutenberg 5.3. * Enhanced and fixed the "open posts in the last editor used to edit them" logic. * Fixed adding post state so it can easily be accessed from other plugins. = 1.4 = * On network installations removed the restriction for only network activation. * Added support for network administrators to choose the default network-wide editor. * Fixed the settings link in the warning on network About screen. * Properly added the "Switch to classic editor" menu item to the block editor menu. = 1.3 = * Fixed removal of the "Try Gutenberg" dashboard widget. * Fixed condition for displaying of the after upgrade notice on the "What's New" screen. Shown when the classic editor is selected and users cannot switch editors. = 1.2 = * Fixed switching editors from the Add New (post) screen before a draft post is saved. * Fixed typo that was appending the edit URL to the `classic-editor` query var. * Changed detecting of WordPress 5.0 to not use version check. Fixes a bug when testing 5.1-alpha. * Changed the default value of the option to allow users to switch editors to false. * Added disabling of the Gutenberg plugin and lowered the required WordPress version to 4.9. * Added `classic_editor_network_default_settings` filter. = 1.1 = Fixed a bug where it may attempt to load the block editor for post types that do not support editor when users are allowed to switch editors. = 1.0 = * Updated for WordPress 5.0. * Changed all "Gutenberg" names/references to "block editor". * Refreshed the settings UI. * Removed disabling of the Gutenberg plugin. This was added for testing in WordPress 4.9. Users who want to continue following the development of Gutenberg in WordPress 5.0 and beyond will not need another plugin to disable it. * Added support for per-user settings of default editor. * Added support for admins to set the default editor for the site. * Added support for admins to allow users to change their default editor. * Added support for network admins to prevent site admins from changing the default settings. * Added support to store the last editor used for each post and open it next time. Enabled when users can choose default editor. * Added "post editor state" in the listing of posts on the Posts screen. Shows the editor that will be opened for the post. Enabled when users can choose default editor. * Added `classic_editor_enabled_editors_for_post` and `classic_editor_enabled_editors_for_post_type` filters. Can be used by other plugins to control or override the editor used for a particular post of post type. * Added `classic_editor_plugin_settings` filter. Can be used by other plugins to override the settings and disable the settings UI. = 0.5 = * Updated for Gutenberg 4.1 and WordPress 5.0-beta1. * Removed some functionality that now exists in Gutenberg. * Fixed redirecting back to the classic editor after looking at post revisions. = 0.4 = * Fixed removing of the "Try Gutenberg" call-out when the Gutenberg plugin is not activated. * Fixed to always show the settings and the settings link in the plugins list table. * Updated the readme text. = 0.3 = * Updated the option from a checkbox to couple of radio buttons, seems clearer. Thanks to @designsimply for the label text suggestions. * Some general updates and cleanup. = 0.2 = * Update for Gutenberg 1.9. * Remove warning and automatic deactivation when Gutenberg is not active. = 0.1 = Initial release. == Frequently Asked Questions == = Default settings = When activated and when using a classic (non-block) theme, this plugin will restore the previous ("classic") WordPress editor and hide the new block editor ("Gutenberg"). These settings can be changed at the Settings => Writing screen. = Default settings for network installation = There are two options: * When network-activated and when using a classic (non-block) theme, this plugin will set the classic editor as default and prevent site administrators and users from changing editors. The settings can be changed and default network-wide editor can be selected on the Network Settings screen. * When not network-activated each site administrator will be able to activate the plugin and choose options for their users. = Cannot find the "Switch to classic editor" link = It is in the main block editor menu, see this [screenshot](https://ps.w.org/classic-editor/assets/screenshot-7.png?rev=2023480). = Does this work with full site editing and block themes? = No, as block themes rely on blocks. [See Block themes article](https://wordpress.org/support/article/block-themes/) for more information. == Screenshots == 1. Admin settings on the Settings -> Writing screen. 2. User settings on the Profile screen. Visible when the users are allowed to switch editors. 3. "Action links" to choose alternative editor. Visible when the users are allowed to switch editors. 4. Link to switch to the block editor while editing a post in the classic editor. Visible when the users are allowed to switch editors. 5. Link to switch to the classic editor while editing a post in the block editor. Visible when the users are allowed to switch editors. 6. Network settings to select the default editor for the network and allow site admins to change it. 7. The "Switch to classic editor" link. Examinez l’abandon de vos disques GameCube pour l’ODE GC Loader – JNO Construction & Design

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Examinez l’abandon de vos disques GameCube pour l’ODE GC Loader

Examinez l'abandon de vos disques GameCube pour l'ODE GC Loader

À l’époque où les cartouches étaient le principal moyen de distribution de jeux informatiques sur les consoles de jeux de salon, l’avènement des supports optiques constituait une sorte de révolution technologique ; ces disques brillants promettaient un plus grand espace de stockage à un coût moins élevé (pas que le consommateur voyait toujours le dernier avantage), et les chariots étaient considérés comme un retour en arrière au milieu du « » Années 90, Nintendo était considérée comme « » intégré le passé en les utilisant pour sa console N64.

Au fil du temps, cependant, l’industrie Le passage aux supports optiques est devenu une sorte de malédiction pour les joueurs rétro. Non seulement les disques sont facilement endommagés et beaucoup moins durables que les cartouches, mais certains des exemples les plus anciens ressentent également une sensation désagréable appelée « » un peu pourris, ce qui les rend injouables – même lorsqu’ils sont conservés en parfait état. Après ça, il y a la question du matériel nécessaire pour effectivement lire ces disques progressivement, les lecteurs optiques finissent par être mal alignés ou tombent totalement en panne.

Heureusement, il existe une sorte de remède pour ceux qui souhaitent jouer à des jeux sur du matériel d’origine mais qui sont déjà installés.” Je n’ai pas l’intention de suivre le cours d’émulation logicielle : émulateurs de lecteurs optiques, ou ODE.A lire sur gamecube roms fr Sur le site Internet Ces petits outils agissent un peu comme un lecteur de disque optique approprié – utilisant fréquemment des puces FPGA pour répliquer le lecteur d’origine au niveau matériel – mais utilisent des cartes SD pour l’espace de stockage. Ils” C’est pratique, car vous n’avez pas besoin d’échanger de disques, car vous pouvez installer de nombreux jeux vidéo sur une seule carte SD, et comme il n’y a pas de pièces mobiles ou de lasers à ranger, ils sont pratiques. vous prolongerez la durée de vie de votre équipement. Ils vous permettent également de lire du code homebrew sur votre appareil, ainsi que d’accéder à d’autres configurations et hacks modernes. Les inconvénients ? Eh bien, pour les perfectionnistes et les passionnés, l’idée de ne pas vraiment lire leurs disques pourrait être rebutante, et là… C’est aussi le travail de modification notable nécessaire.

Dans le sens des aiguilles d’une montre, en partant du coin supérieur gauche : 1) Qu’est-ce que vous ‘ Je demanderai le mod. 2) Débarrassez-vous du « cache » et vous constaterez qu’il y a beaucoup de vis à éliminer pour séparer la GameCube. la configuration du lecteur optique. 3) Sous le lecteur, vous devrez retirer d’autres vis pour retirer le lecteur optique lui-même : le chargeur GC se connecte à la plaque d’acier que vous souhaitez. Je vais exiger de maintenir. 4) Le GC Loader s’insère directement dans la connexion qui a été utilisée pour relier le lecteur à la carte mère.

GC Loader est l’option ODE pour la console Nintendo GameCube qui vous coûte environ £ et livre supplémentaire; 100 et remplace absolument le lecteur de disque de la console pour l’installer, il faut littéralement éliminer le lecteur optique, ce qui signifie que la console ne pourra certainement plus jouer aux jeux vidéo à l’ancienne. Après cela, vous démarrez l’iso du GameCube directement à partir d’une carte SD ou utilisez le bouton « » Le système suisse de sélection des aliments pour vous offrir un front-end correct qui vous permet de choisir des fichiers iso sur la carte SD et de jouer avec diverses autres alternatives.

La configuration du GC Loader semble être une entreprise intimidante et peut être l’un des principaux points qui dissuadent les gens d’acheter l’appareil. Néanmoins, aucune soudure n’est nécessaire et le GC Loader est une installation simple ; le plus gros problème est le grand nombre de vis qui doivent être traitées pour retirer le lecteur optique dans un premier temps. Le GameCube’ Le lecteur optique de s’interface avec la carte mère à l’aide d’une interface utilisateur de type cartouche et il s’agit du même lien dans lequel le GC Loader s’insère. C” C’est aussi simple que de brancher une cartouche, en toute sincérité.

Obtenir l’accessibilité aux jeux pour utiliser le GC Loader est peut-être une proposition plus difficile. Alors qu’un grand nombre de personnes profitent normalement des nombreux sites en ligne douteux qui partagent des données de jeux vidéo, les créateurs de GC Loader n’excusent pas le piratage de logiciels et encouragent les utilisateurs à extraire leurs propres disques afin de les utiliser avec l’outil. Cela peut être réalisé avec un programme tel que Clean Slit. Les cartes SD d’une taille de 4 Go à 1 To sont supportées (les cartes SDXC sont extrêmement conseillées car il existe des enregistrements de problèmes avec les cartes « normales »), à condition qu’elles soient formatées en

FAT32. Alors que Swiss offre un certain nombre de fonctionnalités impressionnantes – telles que la possibilité d’exiger que les jeux fonctionnent en 480p là où ils sont pris en charge – le GC Loader n’a actuellement pas la capacité de « » composez les données sur la carte SD afin que vos paramètres suisses ne puissent pas être enregistrés sur la carte SD au moment de la composition. La prise en charge de l’écriture sur SD est en croissance, et la mise à jour du GC Loader consiste simplement à positionner la dernière variante sur la carte SD et à l’exécuter en utilisant Swiss, mais pour être honnête, c’est Ce n’est pas un problème, car vos configurations suisses peuvent de toute façon être conservées sur une carte mémoire flash GameCube typique.

L’autre chose vraiment étonnante à propos de GC Loader est le fait qu’il minimise considérablement les temps de chargement car les informations ne sont pas disponibles. t étant tiré d’un disque optique, ce qui entraîne une recherche de temps – c” est chargé à partir d’un support à semi-conducteurs beaucoup plus rapide. Cela pourrait ressembler à un avantage relativement mineur, et pourtant vous Je serais choqué de voir à quel point cela fait une distinction. Une autre offre bonus est la possibilité de charger « » les jeux vidéo corrigés, tels que les exclusivités locales japonaises pour lesquelles des correctifs de traduction créés par des fans ont été produits.

À pound; livre; 99, l’assurance GC Loader n’est pas Ce n’est pas bon marché, mais si vous avez un GameCube chez vous avec un lecteur optique mort ou décédé, c’est peut-être le moyen approprié de le sauver de la casse – tout en vous permettant de profiter de votre collection de jeux pour beaucoup plus années dans un style beaucoup plus simple. Jumelez-le avec un GCHD Mk-II, et vous aurez J’ai obtenu un gadget très portable qui peut se connecter à pratiquement n’importe quel type de téléviseur moderne. Nous’ J’ai constaté que, depuis la configuration de GC Loader, nous J’emporte notre GameCube avec nous lorsque je voyage, car nous avons mis « » t exiger d’apporter un certain nombre de disques à lire ; finit par la console’ La poignée était néanmoins un tour de force.

Avantages :

  • Plus facile à installer que vous ne le pensez
  • Ouvre vraiment le GameCube La bibliothèque de diminue beaucoup de temps
  • Vous permet de lire un logiciel homebrew

Inconvénients :

  • Vous devez éliminer la console lecteur optique
  • Tout le monde n’aura pas l’intention d’ouvrir le GameCube pour l’installer

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